home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga Collections: Franz PD
/
Franz PD Disk #284 (1993)(Rhein-Sieg-Soft).zip
/
Franz PD Disk #284 (1993)(Rhein-Sieg-Soft).adf
/
Memory_PD
/
LESEN_MEMORY
next >
Wrap
Text File
|
1993-11-26
|
9KB
|
201 lines
M e m o r y - M i x
--- DEMO Version ---
- SEB-Software -
- Speziel für FRANZ-PD -
1. Allgemeines:
Dieses Spiel ist nicht gedacht fuer Joystick Kuenstler und
Ballerfreaks. Vielmehr werden Sie aufgefordert, Ihre Gehirnzellen
ein wenig zu trainieren. Allein, wie auch mit mehreren Spielern
wird Ihnen dieses Spiel viele Stunden Freude und Spannung
bereiten. Taktisches Geschick ist genauso gefragt, wie
Kombinationsgabe und natuerlich Glueck. Mit diesem Spiel erwerben
Sie eigentlich 4 Spiele. Denn bei bestimmten Spielsituationen
werden weitere Spiele aufgerufen, die unabhaengig vom Hauptspiel
laufen.
Diese Demo ist nur begrenzt spielbar. Wenn das Programm gestartet
wird werden die einzelnen Level zu Demonstrationszwecken angespielt.
Die Sonderspiele werden in jedem Level aufgerufen. Diese Sonderspiele
koennen gespielt werden. Sie werden durch eine Scrollschrift darauf
aufmerksam gemacht. Erklaerung der Sonderspiele weiter unten.
Sind die 8 Level durchlaufen, haben Sie Moeglichkeit den 1. Level
zu spielen.
5. ueber das Spiel
Im oberen Bildteil sehen Sie 180 verdeckte Karten. Ihre Aufgabe
ist es nun, 90 Kartenpaare in diesem Feld zu finden. Im unteren
Bildteil werden noch einmal 4 Felder mit jeweils 8 Karten
angezeigt. Diese Karten koennen jedoch noch nicht genommen werden.
Bewegen Sie den Mauszeiger auf eine Karte im oberen Bildteil und
klicken Sie diese Karte an. Die Karte wird aufgedeckt. Waehlen Sie
nun eine zweite Karte im oberen Bild aus und klicken Sie auch
diese Karte an. Haben Sie ein passendes Kartenpaar gefunden,
werden diese beiden Karten aus dem oberen Bild entfernt. Ist die
zweite Karte jedoch falsch, wird diese Karte ins untere
Spielerfeld abgelegt. Diese Karte wird im unteren Feld mit einem
weissen Rahmen gekennzeichnet. Nach 8 abgelegten Karten ist das
untere Spielerfeld aufgefuellt. Nun muessen zwei Karten ins obere
Feld wieder zurueckgelegt werden.
Waehlen Sie dazu in Ihrem unteren Feld eine Karte aus und legen Sie
die Karte im oberen Feld ab. Genauso verfahren Sie mit der zweiten
abzulegenden Karte. Zum ablegen der Karten werden Sie jedesmal
durch eine Scrollschrift aufgefordert. Nach ablegen der Karten
koennen Sie eins der zwei Risikofelder zwischen den 2. und 3.
Spieler auswaehlen. Die Erklaerung zu diesen Feldern folgt weiter
unten.
6. Mehrspielermodus
Im Mehrspielermodus koennen Sie anderen Spielern aus den jeweiligen
Spielerfeldern unten Karten entnehmen. Die zwei Karten muessen
jedoch uebereinstimmen.Passt die Karte des Gegenspielers nicht mit
der eigenen Karte ueberein, wird das eigene Punktekonto dezimiert
und der Gegenspieler bekommt diese Punkte gutgeschrieben. Aus
welchem Feld die Karten genommen werden bleibt Ihnen ueberlassen.
7. Sonderspielmodus
In jedem Level sind zwei Karten mit einem Fragezeichen Symbol
versehen. Ist dieses Kartenpaar gefunden wird der Sonderspielmodus
aktiviert. Er bleibt den ganzen Level ueber wirksam.
Die nachfolgend beschriebenen Spiele gehoeren zum Sonder-
pielmodus. In dieser Demo koennen die Sonderspiele gespielt werden
Spiel 1:
In diesem Spiel gibt der Computer Ihnen Kartenpositionen vor, die
Sie in der gleichen Reihenfolge anklicken sollen. Ist die Karte
richtig ausgewaehlt worden, werden als naechstes 2 Karten
aufgedeckt, dann 3 ... usw. Fuer jede richtig angezeigte Karte
werden 100 Punkte vergeben. Auch hier gibt es einen separaten
High-Score der bei Bedarf als High-Score Liste gespeichert wird.
Spiel 2:
Hier sehen Sie 3 rechteckige Raeume. Im linken Raum bewegen sich
Steine mit verschiedenen Werden von oben nach unten. Diese Werte
koennen Sie auf den mittleren und rechten Kasten verteilen.
Ihr Ziel ist es, die im linken unteren Feld angezeigte Gesamtsumme
im mittleren Kasten zu erreichen. Zum verteilen der Steine muessen
Sie die Pfeil-Symbole auswaehlen. Der linke Pfeil steht fuer den
mittleren Kasten und der rechte Pfeil fuer den rechten Kasten. Ist
die vorgegebene Summe erreicht, gibt es Bonuspunkte. Bei
ueberschreiten oder nicht erreichen der Summe werden Punkte
abgezogen. Das Ziel ist auch dann nicht erreicht, wenn im
mittleren Kasten keine Steine mehr abgelegt werden koennen,
Ausnahme natuerlich, der Punktestand wurde erreicht.
Spiel 3:
Jeder Spieler hat hier die Moeglichkeit Punkte zu sammeln indem er
die oben aufgedeckten Karten den unteren Karten zuordnet. Er
beginnt mit 4 Karten. Werden alle Karten richtig plaziert, werden
im naechsten Sonderspiel 2 Karten mehr zur Verfuegung gestellt.Im
oberen Teil des Feldes werden also 4 Karten der Reihe nach
aufgedeckt und nach kurzer Zeit wieder verdeckt. Nun deckt der
Computer im unteren Bild die 1. Karte auf. Diese Karte muss nun im
oberen Bild an der richtigen Position angeklickt werden. Jeder
Spieler hat hier seine eigene Reihenfolge. Wird eine Karte falsch
angeklickt, bekommt der Spieler im naechsten Sonderspiel 2 Karten
weniger zugeordnet.
8. EXTRA-Routinen
Ausser den Sonderspielen 1-3 werden noch andere Routinen waehrend
des Spieles aufgerufen.
a) Es werden 10 verschiedene Karten im oberen Feld aufgedeckt.
b) Es gibt wahlweise fuer den aktuellen Spieler 1-5 Kartenpaare
die zusaetzlich aufgedeckt werden koennen, ohne dass bei
einen Fehlversuch der naechste Spieler an der Reihe ist.
c) Nach jeweils 5000 Punkten werden vom Computer im oberen Bild
verschieden grosse Bloecke mit Karten aufgedeckt. Die Bloecke
werden nach unten gescrollt, dann aufgedeckt und wieder ins
Bild geschoben. Je nach Anzahl der noch im Block befindlichen
Karten wir die Zeit ermittelt die zum Anschauen der Karten
verbleibt.
9. Risiko 1 und Risiko 2
Wird ein Spieler aufgefordert 2 Karten abzulegen, kann im
Anschluss daran eins von den zwei Risikofeldern aufgerufen
werden.
In dieser Demo koennen die Risikofelder nicht aktiviert werden.
1.
Obere Karte = Risikofeld 1
Hier werden die Karten, die der Spieler in seinem Spielerfeld
unten abgelegt hat im oberen Feld angezeigt. Sofern sich diese
Karten natuerlich im oberen Feld befinden. Karten die sich in den
unteren Feldern befinden werden nicht beruecksichtigt. Sind alle
Karten dargestellt worden, versucht der Spieler nun diese
Kartenpaare aufzudecken. Ein Fehlversuch und der naechste Spieler
ist an der Reihe.
2.
Untere Karte = Risikofeld 2
Der untere Rahmen, der den aktuellen Spieler anzeigt wechselt von
links nach rechts seine Position und haelt bei einem beliebigen
Spieler an. Diesem Spieler werden nun die unten in seinem Feld
angelegten Karten aufgedeckt. Bei nur einem Spieler wird dessen
Block aufgedeckt. Es ist also die Moeglichkeit gegeben, sich die
Karten eines anderen Spielers anzusehen.
Tip:
Ein gefundenes Kartenpaar im oberen Bildteil bringt wesentlich
mehr Punkte als eine aufgedeckte Karte oben und eine Karte unten.
Auáerdem wird bei einem gefundenen Kartenpaar im oberen Bild
eventuell ein Sonderspiel aktiviert. Der Punktegewinn in solch
einem Spiel kann beachtlich sein. Es ist zu empfehlen, Karten die
man sich in den unteren Feldern gemerkt hat, beim ablegen ins
obere Feld zu Plazieren.
Level 6:
Die Symbole in diesem Level bestehen nur aus den Zahlen 1-89 und
aus zwei Fragezeichen. Wird nun im oberen Feld ein Kartenpaar
gefunden, bekommt der Spieler die Kartennummer multipliziert mit
10 als Punkte gutgeschrieben. Die Karte mit der Nummer 50 ergibt
somit 500 Punkte.
Level 7:
In diesem Level befinden sich Karten, auf denen die Anzahl der
dargestellten Balken und die Farbzusammenstellungen verschieden
sind. Jeder Balken auf einer Karte bringt 50 Punkte.Ausserdem gibt
es noch Karten die die Punktezahl erhoehen oder vermindern. Wird
ein Kartenpaar mit der Zeichnung +500 gefunden gibt es 500 Punkte
plus. Ein Kartenpaar mit der Zeichnung -300 natuerlich 300 Punkte
minus.
Level 8:
Nun wird es sehr viel schwieriger. Die 1. aufgedeckte Karte in
diesem Level veraendert stets ihr Aussehen.Zu jeder Karte gibt es
5 verschiedene Variationen. Bei Aufdecken der 2. Karte wird das
veraendern der 1. Karte unterbrochen. Stimmen die Karten nun
ueberein ist alles ok, ansonsten.... eben nicht. Dabei ist es
keinesfalls gleich, welche von den beiden ausgewaehlten Karten
zuerst aufgedeckt wird.
Selbstverstaendlich koennen im Originalspiel Spiele abgespeichert
und eingeladen werden. Auch die Highscorelisten werden gespeichert.
Und das alles bekommen Sie fuer nur 10.- DM EXCLUSIV bei
Haendleradresse
RHEIN-SIEG-SOFT
Schuetzeiche 2
53757 St. Augustin 1